Menurut saya
Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) merupakan suatu
aktivitas yang banyak dijumpai dalam kehidupan sehari-hari,terutama di zaman
yang penuh dengan teknologi saat ini. Pada saat ini komputer dapat kita temukan
di berbagai tempat seperti Mall, Perpustakaan, Restoran dan tempat lainnya yang
berfungsi sebagai alat informasi yang memudahkan kita mendapatkan apa yang kita
butuhkan. Interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang
mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan,
evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan
oleh manusia. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah
serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk
berinteraksi dengan komputer secara interaktif untuk melaksanakan dan
menyelesaikan tugas yang diinginkan.
Tujuan dari IMK adalah untuk
menghasilkan sistem yang bermanfaat (usable) dan aman (safe), artinya sistem
tersebut dapat berfungsi dengan baik. Sistem tersebut bisa untuk mengembangkan
dan meningkatkan keamanan (safety), utilitas (utility), ketergunaan
(usability), efektifitas (efectiveness) dan efisiensinya (eficiency). Sistem
yang dimaksud konteksnya tidak hanya pada perangkat keras dan perangkat lunak,
tetapi juga mencakup lingkungan secara keseluruhan, baik itu lingkungan
organisasi masyarakat kerja atau lingkungan keluarga. Sedangkan Ketergunaan
(usability) disini dimaksudkan bahwa sistem yang dibuat tersebut mudah
digunakan dan mudah dipelajari baik secara individu ataupun kelompok. Utilitas
mengacu kepada fungsionalitas sistem atau sistem tersebut dapat meningkatkan
efektifitas dan efesiensi kerjanya.
Dari suatu ilmu pengetahuan tentang perspektif dari
komputer, Maksud dari interaksi dan secara rinci pada interaksi antara satu
atau lebih manusia dan satu atau lebih komputasi mesin. Yang menggontrol sebuah
mesin tersebut adalah seseorang, dengan menggunakan suatu program grafik
interaktip yang ada pada suatu stasiun kerja. Disini bisa kita lihat bahwa ada
bermacam-macam arti dengan apa yang dimaksud dengan interaksi, manusia, dan
mesin, Makanya, kita tidak mungkin untuk meniadakan bagian dari Interaksi
Manusia dan Komputer, meskipun demikian kita ingin mengidentifikasi ruang
lingkupnya, serta topik lain yang lebih umum tenteng Interaksi Manusia dan
Komputer.
Selanjutnya, dalam berinteraksi dengan komputer, para
pemakai pertama kali akan berhadapan dengan perangkat keras komputer. Untuk
sampai pada isi yang ingin disampaikan oleh perangkat lunak, pemakai dihadapkan
terlebih dahulu dengan seperangkat alat seperti papan ketik (keyboard),
monitor, mouse, joystick, dan lain-lain. Pemakai harus dapat mengoperasikan
seperangkat alat tersebut. Selanjutnya, pemakai akan berhadapan dengan
macam-macam tampilan menu, macam-macam perintah yang terdiri dari kata atau
kata-kata yang harus diketikkannya, misalnya save, copy, delete, atau
macam-macam ikon. Peralatan, perintah, ikon dan lain-lain yang disebutkan di
atas dikenal dengan nama interface (antarmuka). Interface ini merupakan lapisan
pertama yang langsung bertatap muka dengan pemakai.
Sebab Interaksi Manusia dan Komputer
mempelajari antara suatu manusia dan suatu mesin didalam sebuah komunikasi,
yang mendukung pengetahuan dari kedua-duanya antara sisi mesin dan sisi
manusia. Pada sisi mesin, teknik dalam komputer grafik, sistem operasi, bahasa
programan, dan lingkungan pengembangannya. Sedangkan pada sisi manusia antara
lain, teori komunikasi, disain industri dan grafis, linguistik, ilmu-ilmu
sosial, psikologi, dan tujuan manusia relevan. Dan tentu saja perancangan
sistem dan metoda lain yang sesuai.
Komputer bisa mempengaruhi tingkah
laku seseorang,baik itu disadari maupun tidak disadari oleh seseorang tersebut.
Ia telah membuat informasi lebih mudah untuk diakses. Video game juga telah
merubah perilaku seseorang lebih dari apa pun. Anak-anak yang bermain video
game terlalu berlebihan mulai percaya bahwa apa yang ada didalam permainan itu
adalah benar. Beberapa orang menjadi kecanduan komputer sehingga mereka harus
menggunakannya setiap hari seperti obat. Komputer telah mengubah kehidupan
mereka sehingga mereka dapat menggunakannya sebanyak mungkin.